ケツである。
ケツを漢字で書くと「穴」。でも「尻」である。
そして喰い込み。宇宙。
そんなグラフィカルな部位から出るのがうんこやしっこなのである。
人間とは、かくも深い生き物なのだ。
ほんとにけしからん!
ベネのSコスはプレイしていて恥ずかしくなる!
おぢちゃんの顔は真っ赤っかだお!プリキュア見てる時の方がましだお!
あっどうもこんにちわ鳩です。
ベネとアイリーンのSコス取りました。追加分(プレミアのみかな?)はカラーアイテムがそれぞれ250も要るのね。
うぜぇ。
で、ベネで対戦してきました!最初は負けまくったけど、少しずつ見えてきたかも。
ちょっとFSベネの基本とかを鳩なりに考えました。
■Dスタイル
今までとそんなには変わらないけど、投げを読んだらとにかく3P+K!決まったら
3P+K→2P+K→4P+K→〆(6PKK、KK、66PP)
とにかくコレw有利時に出せてコンボにいける中段が殆どないので
PPK(要ヒット確認)、6K、6PK(3K)、P+KPを中心に攻めていく。
66PPはよろけ削除で弱体化したので使う必要ないかも。使ってるけど。
側面取れた時の攻めが弱くなったので、KKを中心に投げとか狙っていくしかない。
今回上級者にも投げが通用するので、常に選択肢に入れとける。
それと、チェンジ技(6PKP+K+Gとか)が全て削除で、6P+K+Gの単発技しかチェンジ技がない。
これが結構キツい。
新技の「猪木」と呼ばれてる構えだけど、はっきり言って使えない。
1K+GがNHしても構えKが2Pに潰される。捌きはあるけど捌いて確定なし(距離でPKは入りそう)。
まぁネタだよねこれはw
でも、使えるポイントが一つだけある。
「受け身時4P+K+G」
これは受け身を取った時にその場で猪木構えに移行する技で、相手がちゃんと見てないと
構え移行がバレにくい。
で、大抵は起き攻めしてくるだろうから、2K打撃投げが決まりやすいはず。
動画で取れたんで載せます。
開幕でアキラの技喰らった後に受け身猪木!で2K打撃投げ!かっこいいわこれwww
負けたけど。
■Oスタイル
46P削除がめっちゃ痛い。
6Pからのチャンジ技削除も痛い。
3Pが弱体化(CHしても2KPPくらいしか入らない)のが地味に痛い。
66Kも弱体化してるけどCHでコンボいけるので、有利取れたら使うべき技。
でもNHで-3Fだったと思うので、常に66KPは意識させておく必要があるかな?
66KがCHした後は
66K(CH)→P→2P+K→3P+KKがよさげ。小ダウン決めやすい。
入らないキャラはP→6PPKで安定かな。
9Kの後のコンボはまだよくわからん。いろいろありそう。
KPKとか2KPKとかP+KKとか新技というか新連携が増えてるけど、上段が多いので止められやすい。
ううむ。
でもブローバックとかISとかへの移行ポイントは多いので、うまく使いたいところ。
下段投げも削除されたんだよな~・・・
壁コンは・・・また今度。
総評すると、ウルフとかアイリーンと比べて勝ちにくい!
理由は一つ!
「コンボ始動技が少なく、ダメージも低い」
これ!あと上段連携も多いのはネックかも。
まぁキャッチとかは相変わらず使えるから、まだまだ伸びるキャラではあると思う!
けつ!喰い込み!
では☆